jueves, 19 de febrero de 2009

YouTube implantará sistemas de huellas digitales para controlar las subidas

YouTube, propiedad de Google, implantará en noviembre una tecnología nueva para combatir las supuestas subidas de material audiovisual con derechos de autor y que han metido en otras ocasiones a Google en problemas legales, como la demanda de Viacom, en la que Viacom intentó obtener 1.000 millones de dólares como compensación.

El abogado de Google Philip S. Beck declaró en un juzgado de distrito de EE.UU. que Google está trabajando intensamente y colaborando con las mayores empresas de tecnología de reconocimiento de vídeo para implantarla tan sofisticada como la tecnología de huellas digitales que se emplea en el FBI.

Beck describió que el sistema de reconocimiento se basa en huellas digitales que el propietario del contenido debería proporcionar a YouTube para filtrar el contenido. En cuanto se añada la huella a la base de datos, el software de YouTube debería poder detectar cualquier vídeo subido que coincida con las huellas y eliminarlo en menos de dos minutos. Así, Google espera que este software de reconocimiento ponga fin a las demandas y demás problemas legales por parte de compañias como Viacom. Un abogado que trabaja para Viacom, Donald B. Verrilli, Júnior, cree que quizás este mecanismo de filtrado ayude. Si es así, estarán agradecidos.

miércoles, 18 de febrero de 2009

ADOBE Y APPLE COLABORAN EN LA VERSION DE FLASH PARA iPhone

Después de un largo y duro debate sobre la posibilidad de incluir Flash en el iPhone finalmente se ha confirmado la semana pasada que Adobe y Apple trabajarán conjuntamente para incorporar Flash en el dispositivo.
Luego de que hace casi un año Adobe anunciara que se encargaría de desarrollar un reproductor de Flash para el iPhone/iPod touch, con o sin la bendición de Apple, Apple finalmente se contentó con la noticia.Steve Jobs, CEO de Apple, el año pasado dejó claro que los productos que Adobe ofrecía no eran aceptables. Flash Lite, la versión diseñada para teléfonos móviles no era lo suficientemente buena y la versión de escritorio del producto funcionaba muy lento en la terminal.
Representantes de Adobe dijeron que la empresa planea tener más de un millón de dispositivos en circulación para el final de este año que posean Flash, y no sólo habla del iPhone, sino también del Android, Symbian y los Windows mobile.

FUTURO DE LAS APLICACIONES WEB

FOWA 2009
Los próximos 23 y 24 de Febrero de 2009 se llevará a cabo la nueva edición de Fowa, future of web apps (el futuro de la aplicaciones web), que se desarrollará en la ciudad de Miami, Florida (USA).
Algunos de los temas que se tocarán en esta edición son: la nueva (no tan nueva) 2.0, el futuro de los navegadores, cómo construir una comunidad enloquecida por un producto, cómo lograr el nirvana técnico en un equipo y cómo construir poderosas aplicaciones mediante Objective-J y Capuccino, entre otras cosas.Sólo para que sepan, en este Fowa se congregarán algunos chicos sabiondos de toda clase de célebres sitios webs, aplicaciones y compañías relacionadas con el tema. Sólo por dar unos ejemplos, hablarán Aza Raskin (creador del buscador de música Songza.com) y Ben Galbraith de Mozilla, Dan Theurer (ex desarrollador de eBay) de Yahoo, Dave Morin (ex Apple) de Facebook, Dion Almaer de Google y cofundador de Ajaxian.com, Joe Stump de digg, Ryan Carson co-fundador de Carsonfied y Alex Hunter de Virgin, entre otras personalidades.

Los participantes de la Fowa 2009 también podrán participar de varios talleres. Por ejemplo:

-Cómo construir una aplicación para web de la A a la Z
-Cómo convertir usuarios gratuitos en clientes pagos
-Cómo construir aplicaciones web avanzadas con Cappuccino y Objetctive-J
-Implementación de la web social con OpenID, OAuth y All That Jazz
-Tips para diseño de interfaces para aplicaciones web


viernes, 13 de febrero de 2009

SERVIDORES EN LINUX

RECOMENDACION
Para comenzar es importante escoger servidores y distribuciones Linux adecuados, de modo que sean compatibles entre sí y se obtenga el mayor rendimiento posible. Tenemos que tener definido el tipo de servidor que vamos a usar ya que pueden ser(web, mail, ftp, etc.)
DISTRIBUCIONES EN LINUX
Linux ofrece una gran cantidad de opciones entre las cuales escoger:
- Distribuciones Linux como SUSE y RHEL que ofrecen servicios de soporte directamente del distribuidor.
- Distribuciones Linux como Ubuntu y CentOS que son libres de cargos y ofrecen muchas opciones de pago por soporte.
- Distribuciones Linux como Debian y Gentoo que ofrecen comunidades robustas y algunos especialistas que pueden dar soporte.
-Tambien hay distribuciones como Red Hat, SUSE, Gentoo, Ubuntu y otras que tienen instalaciones específicas para servidores.
-El SLES 10 y el RHEL 4 son una buena opción, debido a que están optimizados para sistemas de 64 bits, y están haciendo alianzas con vendedores importantes de servidores Blade, como HP, IBM y Dell. CentOS al estar basado en binarios de RHEL podría también ser una buena opción.
-Para operaciones que no son muy grandes, las versiones libres de Red Hat, SUSE, etc; pueden funcionar bastante bien. Por ejemplo, Canonical ofrece opciones de soporte pagado. Y Gentoo, una vez que se instala y configura, puede facilitar mucho el trabajo.
ALGUNAS CONSIDERACIONES QUE DEBE TENERSE EN CUENTA
- Estar seguros de que la distribución Linux es compatible con el hardware, recordando que utilizamos sistemas de 64bits? ¿posiblemente con más de un núcleo?, Esta información puede ser proveída por el fabricante o en la base de datos de compatibilidad de la distribución Linux.
- Utilizar distribuciones Linux que estén optimizadas para trabajar en arquitecturas de 64bits.
- Revisar costos asociados de distribuciones Linux comerciales y las características extras incluidas.
- Las distribuciones Linux comerciales dan soporte, por ejemplo, para instalar, configurar o dar soporte a la distribución en un ambiente de servidores Blade.
- Distribuciones Linux libres pueden ser descargadas a través de Internet, y se obtiene soporte de desarrolladores, listas de correo, etc.
- Determinar la habilidad del personal de tecnologías de la información para encontrar o manejar soluciones por ellos mismos, determinar cuánto vale su tiempo y si el personal está familiarizado con Linux.
- No contemplar distribuciones Linux que trabajen en arquitecturas de 32bits o anteriores.